Wednesday, July 20, 2011

You've Got Sext Messages

FOR those trying to avoid their own Weinergate, the repercussions of sexting and other forms of online dalliance extend far beyond New York’s Ninth Congressional District.

But it’s not just women on the receiving end. At least according to a recent study by Diane Kholos Wysocki, a professor of sociology and women’s studies at the University of Nebraska at Kearney, and Cheryl D. Childers, a professor of sociology at Washburn University, women are more likely to send nude photographs or sexually explicit text messages than men. About two-thirds of women surveyed sent such missives compared with roughly half the men (although for reasons to be explained later, these results are not the most scientific).

“Cheating is alive and well, and sexting is on the rise,” said Dr. Kholos Wysocki, whose first study of sex on the Internet dates to 1992, back in the dial-up days. “But I don’t believe the Internet is causing people to cheat. There seems to be something going on with marriage that’s the bigger social issue. Before, people would just get a divorce. For some reason, people are staying and cheating instead.”

Dr. Kholos Wysocki’s current study used a rather unusual data set: an online survey of 5,187 adult visitors to the Web site AshleyMadison.com, an “infidelity” service aimed at married men and women, as its basis for analysis. Conducted in 2009, the survey asked 68 questions about users’ Internet use, sexual behaviors and demographics.

Women were also more likely to meet people in real life after meeting them online (83 percent of women compared with 67 percent of men). But they were less likely to be anxious about being caught looking at sexually explicit material and less cautious than men about sweeping up their cybertrails. Dr. Kholos Wysocki was not surprised. “I know young men who are constantly getting naked pictures from women they know on their phones,” she said. “They’re constant!”

But there are major caveats to the study: Surveying users of a Web site for swingers does not compare to taking a nationally representative poll or conducting a community study. The people who responded to the survey differ from the general population in many respects; most significantly, they are actual or would-be cheaters. They are also people who visit a particular cheating Web site, which may differ in clientele from other cheating sites.

Finally, the respondents were people who elected to respond to a voluntary survey and therefore differ from those people who visit that Web site but do not have the time or the inclination to fill out a survey. This is called self-selection and makes generalizing about the entire population unreliable. In the end, the group skewed more educated, more affluent and older than the general population.

Still, the study does offer insight into the world of online infidelity. According to the research, respondents were more interested in finding real-life partners than in virtual infidelity. Seems like technology may alter certain social behaviors, but when it comes to sexual betrayal, scoundrels and hussies still prefer the old-fashioned afternoon rendezvous.

Saturday, July 2, 2011

Karakteristik Media Baru

 "... just as media technologies that we now consider to be 'old' were once 'new', so too do media technologies that were once 'new' become 'old'." (Marvin, 1998; Gitelman & Pingree, 2003; Flew, 2008)

Sering kali sebuah dikotomi ada di area abu-abu. Ihwal ini kerap terjadi ketika pemahaman terhadap suatu hal belum sepenuhnya dimengerti. Begitu pun ketika teknologi informasi melaju dengan berbagai variannya. Lantas yang muncul ke permukaan penggunaan istilah-istilah yang (mungkin) membingungkan. Kini, dengan meluasnya penggunaan Internet dan komputer, muncul istilah yang membagi dua kutub antara media konvensional dan media baru (new media).

Menurut van Dijk, media baru adalah media yang dikarakteristikkan oleh integrasi, interaktivitas, dan menggunakan kode digital. Dengan pengertian ini, istilah media baru sering dipertukarkan dengan istilah multimedia, media interaktif, dan media digita. Dengan definisi ini mudah untuk mengidentifikasi media lama maupun media baru. Misalnya, televisi analog mengintegrasikan gambar, suara dan teks, tetapi tidak interaktif atau berdasarkan kode digital.

Berbeda dengan televisi  Internet yang selain mengintegrasikan komponen yang ada pada televisi konvensional, juga mampu mewadahi interaktivitas dan dioperasionalkan dengan kode digital. Jan van Dijk mencirikan media baru dalam beberapa karakteristik sebagai berikut.[1]

1. Integrasi (Integration) 
Karakteristik utama media baru secara struktural adalah integrasi antara telekomunikasi, data komunikasi, dan komunikasi massa dalam satu media tunggal. Ini yang disebut proses konvergensi. Karena itu, media baru sering disebut multimedia. Integrasi dapat terjadi pada salah satu ranah berikut.
  • Infrastruktur—misalnya menggabungkan sambungan transmisi dengan peralatan yang berbeda untuk telepon dan komunikasi data komputer.
  • Transportasi—misalnya telepon Internet dan web TV menumpang pada televisi satelit atau televisi kabel.
  • Manajemen—misalnya sebuah perusahaan kabel yang terjun menggeluti layanan telepon dan sebuah perusahaan telepon yang terjun menggeluti televisi kabel.
  • Layanan—misalnya kombinasi layanan komunikasi dan informasi di Internet.
  • Jenis data—menyatukan suara, data, teks, dan gambar. 
Integrasi ini mengarah pada penggabungan bertahap telekomunikasi, komunikasi data,   dan komunikasi massa, bahkan mungkin perbedaan makna ketiga istilah ini akan hilang.

2. Interaktivitas (Interactivity)
Karakter struktural media baru yang kedua dalam revolusi komunikasi adalah kemunculan media interaktif. Secara umum, interaktivitas adalah urutan aksi dan reaksi. Van Dijk dan de Vos (2001) menawarkan definisi operasional interaktivitas yang seharusnya berlaku untuk komunikasi tatap muka. Kedua peneliti ini mendefinisikan interaktivitas pada empat tingkat akumulatif—dengan landasan bahwa konsep interaktivitas bersifat multidimensi.

Pada level pertama, interaktivitas adalah kemungkinan untuk membangun komunikasi dua sisi atau multilateral komunikasi. Ini adalah dimensi ruang. Semua media digital menawarkan kemungkinan ini sampai batas tertentu. Level kedua interaktivitas adalah derajat sinkronisitas. Ini adalah dimensi waktu. Hal ini juga diketahui bahwa urutan aksi dan reaksi (yang tidak terganggu) biasanya meningkatkan kualitas interaksi.

Level ketiga interaktivitas adalah cakupan kontrol yang dilakukan oleh para pihak yang berinteraksi. Ini adalah dimensi perilaku, yang didefinisikan sebagai kemampuan pengirim dan penerima untuk berganti peran setiap saat. Dengan kata lain, ini tentang kontrol atas peristiwa dalam proses interaksi. Interaktivitas dalam hal kontrol adalah dimensi yang paling penting dalam semua definisi interaktivitas dalam kajian media dan komunikasi.

 Level keempat dan tertinggi interaktivitas adalah bertindak dan bereaksi dengan memahami makna dan konteks. Ini adalah dimensi mental—kondisi yang diperlukan untuk interaktivitas penuh, misalnya, dalam percakapan fisik dan komunikasi melalui komputer.

3.  Kode Digital (digital code)
Kode digital merupakan karakteristik media secara teknis yang hanya digunakan untuk mendefinisikan bentuk baru operasi media. Namun, kode digital memiliki konsekuensi yang besar besar untuk komunikasi. Kode digital berarti bahwa dalam menggunakan teknologi komputer, setiap sitem informasi dan komunikasi dapat diubah dan ditransmisikan dalam bentuk rangkaian satu dan nol yang disebut bit. Kode buatan ini menggantikan kode alami pembuatan serta transmisi informasi dan komunikasi analog. Efek besar pertama dari transformasi semua isi media dalam kode digital yang sama adalah keseragaman dan standarisasi isi.  Bentuk dan substansi tidak dapat dipisahkan dengan mudah seperti yang dikira oleh banyak orang.


[1] Jan van Dijk, The Network Society (2nd ed.; London, 2006), hal. 4-9.

Social Media Revolution 2011



"Social Media is about People. It's about Relationship and Business, of course."

In the wave of Web 2.0, social media grows to become tools which enable communities to form and interact with one another. Anyone can collaborate as it's characterized by sharing and collaboration. Antony Mayfield from iCrossing defined Social Media as a group of new kinds of online media, which share most or all of the following characteristics: participation, openness, conversation, community and connectedness.

In their book titled The Social Media Bible, Lon Safko and David K. Brake argued that Social Media refers to activities, practices and behaviors among communities of people who gather online to share information, knowledge and opinion using conversational media. Conversational media are Web-based applications that make it possible to create and easily transmit content in the form of words, pictures, videos and audios.

From a business perspective, social media is about enabling conversation. It is also about the ways that the conversation can be prompted, promoted and monetized. As the video shows that "90% of consumers trust peer recommendations, only 14% trust advertisements." And this is the way social media works to support a new approach of business driven nowadays. You can ask your own self about what will you do when you want to buy a thing? You might feel comfort after reading or listening some recommendation from friends, colleagues or even acquaintances on Internet. Social media does this function completely perfect. And marketers get satisfied with it.

It's amazing to know how social media is changing the way human interact and communicate and business landscape as well. The video above shows us "social media revolution", based on #1 International Selling Book Socialnomics written by Erik Qualman. Yet everything will still be changing. And it will always be an incredible journey to discover the jungle named SOCIAL MEDIA.